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Xbox et son “patron” frappent à la porte d’Epic Games, de Steam et de PC

Phil Spencer de Xbox préconise d'autoriser les boutiques de jeux tierces à être disponibles sur les consoles Xbox

Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft, a évoqué la possibilité de permettre à d’autres boutiques de jeux numériques, telles que l’Epic Games Store, d’être disponibles sur les consoles Xbox, afin d’offrir aux utilisateurs un plus grand choix pour l’achat de leurs titres.

L’entreprise de jeux vidéo souhaite ouvrir ses plateformes et ses services afin d’atteindre davantage de joueurs et de créer une communauté plus connectée, à la fois en proposant ses titres exclusifs sur davantage de plateformes et en permettant à d’autres boutiques tierces de proposer leurs jeux sur les consoles Xbox.

En ce sens, comme Xbox l’avait déjà annoncé, elle a commencé en février dernier à lancer certains de ses jeux vidéo exclusifs sur d’autres plateformes, telles que Nintendo Switch et PlayStation. Plus précisément, il a commencé avec Pentiment, Hi-Fi RUSH, Grounded et Sea of Thieves, qui sont intégrés périodiquement au cours de ces mois.

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Plus de boutiques en ligne sur Xbox ?

Maintenant, en suivant cette ligne, le chef de Microsoft Gaming a soulevé comme une option que les consoles Xbox peuvent avoir d’autres boutiques de jeux vidéo “en ligne”, comme Epic Game Store, pour permettre aux utilisateurs de choisir où acheter leurs jeux.

C’est ce qu’il a déclaré lors d’une interview avec le média spécialisé Polygon, dans laquelle il a exprimé sa frustration face aux écosystèmes fermés que sont devenues les consoles et a souligné que c’est en partie l’une des raisons pour lesquelles de plus en plus d’utilisateurs choisissent de jouer sur PC.

Plus précisément, Spencer a donné l’exemple suivant : lorsqu’ils utilisent un PC pour jouer à des jeux, il n’est pas surprenant que les utilisateurs puissent choisir le type d’expérience et, par conséquent, décider où acheter leurs jeux. “Il y a là une véritable valeur ajoutée”, a-t-il déclaré.

La nécessité pour les joueurs d’acheter des titres exclusivement dans la boutique officielle de la console, a-t-il expliqué, a été créée à l’origine pour que les fabricants de consoles puissent payer les coûts de développement d’un tel dispositif. Cependant, M. Spencer estime que cette approche enferme actuellement les utilisateurs et les pousse à se détourner des consoles pour se tourner vers la commodité du PC.

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En fait, le dirigeant de Xbox a souligné que lorsqu’il joue sur un PC, il a l’impression de faire partie de “tout un écosystème de jeux”. Il s’est toutefois plaint qu’il n’en soit pas de même avec les consoles, car l’expérience “est quelque peu fragmentée en termes de ces différents écosystèmes fermés dans lesquels vous devez jouer”.

Dans ce contexte, M. Spencer a déclaré que l’expérience de jeu des utilisateurs est affectée lorsqu’il faut tenir compte des consoles sur lesquelles on peut jouer à un jeu vidéo ou des magasins dans lesquels on peut l’acheter. C’est pourquoi il a préconisé de continuer à ouvrir ces écosystèmes et de permettre aux utilisateurs de jouer et d’acheter des jeux vidéo plus facilement sur n’importe quelle plateforme.

 

Stéphane Bourgeois
Stéphane Bourgeois
Stéphane a commencé à écrire il y a quelques années, explorant des sujets tels que les dernières technologies numériques, l'impact environnemental des industries et les dernières découvertes scientifiques. Son objectif est de partager des informations claires et accessibles pour aider les lecteurs à mieux comprendre le monde qui les entoure.

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