Nous voulons voir comment ces deux GPU se comparent dans un échantillon massif de jeux, mais vous vous demandez peut-être pourquoi le 6800 XT et pas le 6900 XT ou le 6950 XT ? La raison est que la Radeon 6800 XT était le choix le plus raisonnable parmi les GPU Radeon, tout comme la RTX 3080 10GB était le dernier GPU GeForce raisonnable, du moins si l’on se base sur le prix de vente conseillé.
En règle générale, il faut compter environ 50 % de plus pour la Radeon 6900 XT pour un gain de 10 % par rapport à la 6800 XT. Aujourd’hui, la 6900 XT est épuisée, laissant la 6800 XT à environ 570 €, tandis que la Radeon 6950 XT peut être achetée pour 850 €, ce qui la rend ~20% plus chère pour environ ~20% de performances en plus.
Nous aurions pu utiliser les Radeon 6800 XT ou 6950 XT pour cette comparaison, mais nous avons finalement opté pour la 6800 XT car c’était le produit le plus raisonnable au niveau du prix de vente conseillé. Elle était également disponible depuis plus longtemps et était généralement beaucoup plus abordable. Nous pensons donc que beaucoup plus de Radeon 6800 XT ont été vendues aux joueurs.
Ceci étant dit, parlons maintenant du match. La Radeon 6800 XT d’AMD est sortie en novembre 2020 au prix de 650 €, mais en raison du boom des cryptomonnaies, il était impossible d’obtenir une carte graphique proche de ce prix à l’époque.
La Radeon 7900 XT, quant à elle, serait 38 % plus chère à son prix de vente suggéré de 900 € au lancement. Cependant, AMD n’a pas tardé à admettre que ce prix était trop élevé et l’a ramené à 800 €, ce qui est plus acceptable. À ce prix, la nouvelle Radeon est 23 % plus chère que le prix de vente conseillé de la 6800 XT, tandis que le prix de vente actuel de la nouvelle 7900 XT est 40 % plus élevé.
D’après les résultats d’un sondage réalisé il y a trois ans, nous savons que la plupart des joueurs sur PC souhaitent une augmentation des performances d’au moins 50 % avant d’envisager une mise à niveau de leur GPU, et ce à un prix similaire à celui de l’achat initial.
Ainsi, si vous avez acheté le 6800 XT au prix de vente conseillé, cela signifie que le 7900 XT est déjà un peu plus de 20 % plus cher. Idéalement, il devrait donc être au moins 60 % plus rapide, voire 70 à 80 % plus rapide pour que les propriétaires de 6800 XT se décident à passer à la vitesse supérieure. C’est un problème pour AMD, comme nous allons le découvrir.
Pour alimenter notre système de test, nous avons utilisé la Ryzen 9 7950X3D, mais avec le second CCD désactivé. Nous faisons cela pour assurer une performance maximale dans tous les jeux, essentiellement en testant avec le 7800X3D à venir. Ce processeur a été testé sur le Gigabyte X670E Aorus Master avec 32 Go de mémoire DDR5-6000 CL30.
Comme d’habitude, nous allons passer en revue les données d’une douzaine de titres avant de nous lancer dans les graphiques de décomposition. Les résolutions qui nous intéressent sont le 1440p et le 4K.
Benchmarks
Tout d’abord, nous allons jeter un coup d’œil à Cyberpunk 2077 en utilisant le préréglage haute qualité et en désactivant l’upscaling. La Radeon 7900 XT est 33 % plus rapide que la 6800 XT à 1440p et 44 % plus rapide à 4K, donc dans cet exemple, RDNA 3 s’adapte beaucoup mieux que RDNA 2 à mesure que la résolution augmente. Les performances en 4K étaient un point faible de l’architecture précédente d’AMD, il est donc bon de voir que ce problème a été résolu avec RDNA 3.
AMD a également amélioré les performances du ray tracing avec RDNA 3, bien que nous n’en ayons pas la preuve avec ce jeu.
En activant les effets RT avec l’aide de l’upscaling FSR, la Radeon 7900 XT était 36% plus rapide à 1440p et 43% plus rapide à 4K. Il s’agit des mêmes marges que celles observées sans RT.
Dying Light 2 utilisant le preset haute qualité active DX11 et nous fournit ce qui devrait être un résultat assez typique. La Radeon 7900 XT est 32% plus rapide à 1440p et 31% plus rapide à 4K.
Ce n’est pas une grande victoire pour le GPU Radeon le plus récent, mais encore une fois, c’est ce que nous nous attendons à voir, en particulier avec le ray tracing désactivé.
En activant le preset de ray tracing de haute qualité qui nécessite DX12, nous voyons que le 7900 XT est maintenant 46% plus rapide à 1440p et 44% plus rapide à 4K, donc l’architecture RDNA 3 s’adapte mieux ici, mais la performance globale n’est pas étonnante avec seulement 67 fps à 1440p – bien que ce soit certainement plus agréable que 46 fps. En ce sens, la Radeon 7900 XT est plus utilisable pour ceux qui souhaitent activer les effets RT.
De manière surprenante, la Radeon 7900 XT est beaucoup plus rapide dans Call of Duty Modern Warfare II, produisant un impressionnant 174 fps à 1440p, ce qui la rend presque 50 % plus rapide que la 6800 XT.
La marge reste la même en 4K, où les 1 % de basses du 7900 XT correspondent au taux de rafraîchissement moyen du 6800 XT. Une grande victoire pour le nouveau GPU Radeon.
La Radeon 7900 XT offre également d’importants gains de performances dans A Plague Tale : Requiem, avec des taux de rafraîchissement supérieurs de 46 % en 1440p et en 4K. Il s’agit là d’une excellente performance pour le nouveau GPU RDNA 3, qui devrait suffire à inciter la plupart des joueurs à passer à la version supérieure, à condition que le prix soit le même, ce qui n’est pas le cas.
Warhammer III bénéficie également de gains de performances importants pour le 7900 XT, avec 45 % d’images en plus à 1440p et 47 % en plus à 4K. L’amélioration en 4K sera particulièrement visible car nous passons de 44 images par seconde à 65 images par seconde, ce qui est beaucoup plus fluide.
Le protocole Callisto active le FSR par défaut avec le préréglage ultra qualité, nous n’avons donc pas modifié cette configuration. Dans ces conditions, la Radeon 7900 XT est 41 % plus rapide à 1440p et 39 % plus rapide à 4K, ce qui représente un gain de performance important sans tenir compte de l’augmentation du coût.
Atomic Heart est un autre jeu qui affiche une augmentation de près de 40 % dans les deux résolutions testées. La Radeon 6800 XT est plus que capable à 1440p avec 74 fps en moyenne et avec quelques ajustements sur les visuels, vous pourriez atteindre 100 fps.
La vraie différence est visible pour ceux qui visent la 4K, où la Radeon 6800 XT tombe en dessous de 60 fps, donc encore une fois, un réglage des paramètres pourrait vous amener à 60 fps sans trop de dégradation visuelle, mais vous seriez également plus proche de 90 fps avec la 7900 XT.
Dans Fortnite, la Radeon 7900 XT est 29 % plus rapide que la 6800 XT à 1440p, ce qui est une amélioration raisonnable des performances. Encore une fois, c’est à 4K que vous remarquerez vraiment la différence entre ces deux GPU.
Le passage à DirectX 12 dégrade les performances des deux GPU dans Fortnite et la Radeon 6800 XT n’atteint plus que 60 fps à 1440p, ce qui rend la 7900 XT 34% plus rapide, alors qu’elle l’est à nouveau de 40% à 4K.
Avec le ray tracing matériel activé et l’upscaling, nous ne voyons pas de grand changement dans les marges, à 1440p la 7900 XT était 33% plus rapide et 41% plus rapide à 4K, donc très similaire à ce qui a été vu sans RT activé.
Ensuite, nous avons Hogwarts Legacy, où la Radeon 7900 XT est 34% plus rapide à 1440p en utilisant le preset ultra quality et 29% plus rapide à 4K. Des gains assez faibles par rapport à ce que nous avons vu jusqu’à présent.
L’activation du ray tracing dans le même jeu fait grimper la marge à 48 % à 1440p, même si, curieusement, nous ne constatons toujours qu’une marge de 29 % à 4K. Les performances des deux GPU sont divisées par deux par rapport à ce qui a été observé à 1440p.
En ce qui concerne Halo Infinite, la marge est de 24 % à 1440p. C’est certainement l’une des plus petites marges observées jusqu’à présent, puis 32 % en 4K, bien que les deux offrent des performances très jouables, mais on peut dire que la Radeon 7900 XT a permis une meilleure expérience à haute fréquence de rafraîchissement.
Forza Horizon 5 est l’un des titres où RDNA 3 est le moins performant par rapport à RDNA 2. À 1440p, la Radeon 7900 XT n’est que 8 % plus rapide que la 6800 XT, puis 18 % plus rapide à 4K. La mise à l’échelle en 4K est meilleure avec le nouveau GPU, mais les performances globales sont faibles dans ce titre.
Death Stranding est un autre titre faible pour RDNA 3. Ici, la Radeon 7900 XT n’est que 5 % plus rapide que la 6800 XT à 1440p, ce qui pourrait être considéré comme des données limitées par le CPU.
Les résultats en 4K confirment cette affirmation puisque la Radeon 7900 XT est 25 % plus rapide, ce qui représente une nette amélioration par rapport aux 5 %, mais reste bien en deçà de ce que l’on trouve habituellement.
Dans War Thunder, nous sommes entièrement limités par le CPU en utilisant les paramètres de qualité les plus élevés du jeu. Il n’y a pas grand-chose à tirer de ces résultats, si ce n’est que pour ceux qui jouent principalement à des titres moins exigeants visuellement comme War Thunder, passer d’une 6800 XT sera une perte de temps (et d’argent).
Les résultats de Counter-Strike Global Offensive sont similaires à ceux de War Thunder car le jeu est principalement limité par le CPU, surtout à 1440p. A 4K, la Radeon 7900 XT est légèrement plus rapide, bien qu’il s’agisse d’une amélioration mineure de 9%.
Résumé des performances
Après avoir examiné 14 des 50 jeux testés, dont certains avec des effets de ray tracing activés, il est temps de voir comment ces deux GPU se comparent sur l’ensemble de la gamme de jeux.
En commençant par les données 1440p, la Radeon 7900 XT est en moyenne 32% plus rapide que la 6800 XT, ce qui représente une légère augmentation des performances, surtout si l’on tient compte du fait que la 7900 XT coûte 23% de plus au prix de vente conseillé, soit 40% sur la base des prix de vente actuels.
Nous avons constaté des gains de performance allant jusqu’à 59 %, avec des gains de plus de 40 % dans 16 des jeux testés. Cela dit, pour 19 titres, les performances ont varié de 20 à 30 %, ce qui représente une marge globale de 32 %.
Le passage à la 4K n’a pas modifié le résultat global. La Radeon 7900 XT est 35 % plus rapide en moyenne, bien que nous ayons vu de nombreux jeux où les 20 à 40 % supplémentaires se sont traduits par des performances beaucoup plus fluides à 4K.
Pour ceux qui espèrent jouer en 4K, la Radeon 7900 XT est une amélioration plus impressionnante par rapport à la 6800 XT que ne le laisse penser le résultat de 35 %. Mais malheureusement, étant donné la différence de prix, cela ne change rien au fait qu’en termes de valeur, la Radeon 7900 XT est quelque peu décevante, même à 800 €.
Par curiosité, nous avons supprimé tous les tests de jeux pour lesquels le ray tracing était activé et nous avons recalculé les moyennes. Cela a réduit l’avance de la Radeon 7900 XT sur la 6800 XT à 1440p à 30 %, une différence mineure de 2 % par rapport aux données observées précédemment en combinant tous les résultats.
C’est la même chose en 4K, avec une différence de 2 % entre la 7900 XT et la 6800 XT, qui passe de 35 % à 33 %.
Qu’en est-il des titres compatibles avec le ray tracing ? À 1440p, le 7900 XT est en moyenne 39 % plus rapide sur les 16 titres testés. Cela représente une augmentation de 7 % par rapport aux résultats combinés. Il ne s’agit pas d’un changement majeur, mais il est clair que, pour la plupart, RDNA 3 gère le ray tracing un peu mieux que RDNA 2.
Nous constatons la même amélioration de 39 % en moyenne à 4K pour la Radeon 7900 XT par rapport à la 6800 XT.
Ce que nous avons appris
Si vous êtes à la recherche d’un nouveau GPU Radeon ou si vous envisagez une mise à niveau, vous savez maintenant que sur une large gamme de jeux, la Radeon 7900 XT est environ 30 % plus rapide que la 6800 XT (sans activer le ray tracing), et près de 40 % plus rapide avec le ray tracing activé.
Ce sont des gains décents, bien que l’augmentation des performances ne soit pas nécessairement la préoccupation ici, mais plutôt l’augmentation du prix. Comme nous l’avons indiqué dans cet article, vous devez aujourd’hui dépenser 40 % de plus pour la Radeon 7900 XT par rapport à la 6800 XT.
Si la Radeon 6800 XT était toujours vendue au prix de 650 €, la Radeon 7900 XT serait un peu plus intéressante à 800 €, car vous paieriez un peu plus de 20 % de plus pour ce qui équivaut généralement à un peu plus de 30 % de performances supplémentaires.
Mais en l’état actuel des choses, les 6800 XT et 7900 XT pourraient faire partie de la même famille de produits. Certes, le 7900 XT est plus économe en énergie, mais comme les deux GPU consomment un niveau d’énergie similaire, les joueurs ne s’en soucieront guère.
Nous paierions certainement le supplément pour la Radeon 7900 XT par rapport à la 6800 XT si nous étions intéressés par le ray tracing, mais si c’était le cas, vous seriez généralement bien mieux avec un GPU GeForce, comme la RTX 4070 Ti, par exemple.
Si vous avez 800 € à dépenser pour un GPU et que vous voulez les meilleures performances possibles, la Radeon 7900 XT est le choix le plus évident. Mais si votre budget est de 600 € et que vous n’êtes pas prêt à l’allonger davantage, alors vous achetez ce que vous pouvez vous permettre et, à l’heure actuelle, rien ne vaut la Radeon 6800 XT à 570 €.
L’alternative GeForce actuelle serait la RTX 3070 Ti 8GB, qui peut être achetée pour 600 €, mais la 6800 XT est en moyenne ~20% plus rapide et avec deux fois plus de VRAM, elle semble être le meilleur achat.
Quant à la mise à jour, elle n’est pas non plus à l’ordre du jour. Si un produit RDNA 3 offrait des performances supérieures de 30 à 40 % à celles du 6800 XT pour le même prix, d’après les données du sondage, cela ne suffirait qu’à inciter environ 30 % d’entre vous à passer à la vitesse supérieure.
En fait, nous avons de nouveau interrogé les joueurs, en leur posant exactement la même question en 2023, et 50 % d’entre eux ne passeraient à la vitesse supérieure que si l’augmentation des performances atteignait 60 % ou plus. C’est assez logique, car les cartes graphiques sont désormais plus chères qu’auparavant, et si vous dépensez plus, vous en voudrez plus. La Radeon 7900 XT est environ deux fois plus rapide que la Radeon 5700 XT, mais elle coûte également deux fois plus cher, ce qui constitue un progrès médiocre sur une période de quatre ans.