Prêt à devenir le meilleur du monde dans Call of Duty® : Warzone™ 2.0 ?
À ceux qui veulent prouver qu’ils sont les plus grands joueurs de Battle Royale, ou à ceux qui envisagent le long chemin vers un titre de World Series of Warzone™, le classement dans le jeu est enfin là pour Call of Duty : Warzone 2.0.
Nous sommes tout aussi enthousiastes que vous à l’idée d’entamer cette aventure du jeu classé avec cette première saison bêta écourtée de la Saison 03 Reloaded. Les données issues de cette bêta ou de cette saison écourtée seront utiles pour les discussions sur le jeu classé dans les saisons à venir.
Mais pour l’instant, voici ce que vous devez savoir :
Le jeu par classement est l’expérience compétitive officielle de Warzone™ 2.0 Battle Royale. Les joueurs doivent être au moins au niveau 45 pour accéder au jeu classé.
Avec le lancement du Jeu Classé (BETA) dans la Saison 03 Reloaded de Warzone™ 2.0, notre objectif est d’offrir un système de jeu compétitif et équitable, tout en nous efforçant d’assurer une expérience cohérente dans tous les modes Battle Royale.
Pour y parvenir, le Jeu Classé (BETA) aura des restrictions de jeu initiales afin de recueillir des commentaires et des données cruciales pour le lancement complet du Jeu Classé dans la Saison 04, et au-delà.
Ceci étant dit, voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre pour le Jeu classé (BETA) jusqu’à ce que les notes de patch complètes de Warzone 2.0 Ranked Play tombent la semaine prochaine :
- Taille du groupe : Trios
- Carte : Al Mazrah
- Mode de jeu : Battle Royale
- Restrictions relatives aux événements publics (par exemple, pas de ventes de feu)
- Restrictions concernant les véhicules (par exemple, pas d’hélicoptères lourds)
- Éléments de jeu restreints (par exemple, pas de multi-cercles, modifications des mécanismes de redéploiement)
- Ajustements de l’inventaire de la station d’achat
- Pas de jets de pierres sur les gens dans le Goulag, parce que c’est tout simplement méchant.
De plus, Ranked Play de Warzone 2.0 utilise un système de classement similaire à celui du jeu multijoueur Call of Duty® : Modern Warfare® II (pour en savoir plus, cliquez ici).
Il existe sept divisions de compétences standard, tous les joueurs commençant au niveau Bronze I au début de la saison 03 Reloaded. Comme elle est lancée à la mi-saison, cette première saison de jeu classé sera plus courte que toutes les saisons suivantes.
Les joueurs obtiendront une note de compétence (SR) en fonction de leurs performances en match :
- Placement (par exemple, 1er, 2e, 20e)
- Kills
- Assists
- Les tués de votre équipe.
La RS obtenue pour les meurtres, les assistances et les meurtres d’escouade augmente en fonction du nombre d’escouades restantes :
- 21+ escouades restantes : +5 RS par élimination/assistance, +2 RS par élimination d’un compagnon d’escouade.
- 3-20 escouades restantes : +7 RS par élimination/assistance, +3 RS par élimination de coéquipier
- 1-3 escouades restantes : +15 RS par élimination/assistance, +7 RS par élimination de coéquipier.
Au début de chaque match, une commission de déploiement est déduite du total des RS de chaque joueur. Plus la division de compétence et le niveau du joueur sont élevés, plus les frais de déploiement sont élevés.
- Bronze I-III : pas de frais de déploiement
- Argent I : -10 SR
- Argent II : -14 SR
- Argent III : -18 SR
- Or I : -23 SR
- Or II : -28 SR
- Or III : -33 SR
- Platine I : -39 SR
- Platine II : -45 SR
- Platine III : -51 SR
- Diamant I : -58 SR
- Diamant II : -65 SR
- Diamant III : -72 SR
- Cramoisi I : -80 SR
- Cramoisi II : -90 SR
- Cramoisi III : -100 SR
- Iridescent et Top 250 : -110 SR + 10 SR tous les 500 SR au-dessus de 10 000 jusqu’à une commission de déploiement maximale de -210 SR.
À la fin de chaque saison, les joueurs sont rétrogradés au niveau le plus bas, une division en dessous de celle où ils ont terminé la saison. Par exemple, un joueur Gold III à la fin de la Saison 03 Reloaded commencera la Saison 04 à Silver I, tandis qu’un Diamond II redescendra à Platinum I.
Cependant, la division la plus élevée dans laquelle les joueurs peuvent commencer une nouvelle saison est Diamant I, donc toute personne en Crimson, Iridescent ou Top 250 sera ramenée à Diamant I au début d’une nouvelle saison.
Nouvelles fonctionnalités supplémentaires
Toutes les fonctionnalités nouvelles ou mises à jour introduites dans le jeu classé multijoueur – pardon des RS et protection contre les rétrogradations, retrait de l’escouade et annulation de match, et suspensions – seront incluses dans le jeu classé de la zone de guerre 2.0.
Cette équipe sera mise à jour lorsque de nouvelles fonctionnalités seront introduites dans les deux modes de jeu classé.
Et n’oubliez pas : RICOCHET Anti-Cheat™ appliquera sa politique de tolérance zéro liée à la triche, notamment en Jeu Classé. Apprenez-en plus sur la dernière mise à jour de cette équipe ici.
Au vainqueur – et au plus dévoué – le butin
Et maintenant, les choses sérieuses : les récompenses pour les classements de division, les classements supérieurs et les défis saisonniers de placement et d’abattage.
Toutes ces récompenses sont uniques et distinctes du jeu classé Modern Warfare® II. Vous avez donc une bonne raison de jouer aux deux jeux et d’accumuler tout ce que ces expériences compétitives ont à offrir.
Tout d’abord, le système de rang, distinct de la division : Les joueurs progressent dans leur rang en gagnant des étoiles, jusqu’à trois étoiles pouvant être gagnées par match :
- Top 25 : 1 étoile
- Top 10 : 2 étoiles
- Première place : 3 étoiles
Les récompenses de rang comprennent un skin de véhicule (rang 5), un écran d’arme de traqueur de victoires en jeu classé (rang 30) et un skin d’opérateur vétéran classé (rang 50).
En plus des récompenses de rang, les joueurs peuvent gagner des récompenses uniques chaque saison en relevant deux défis distincts : Placement et Éliminations.
Les récompenses de placement comprennent un Blueprint d’arme Pro Issue, basé sur un choix d’arme populaire au sein de la communauté pendant la saison 03, ainsi qu’une breloque d’arme. Les récompenses d’élimination incluent un Camo génial à utiliser sur n’importe quelle arme.
Enfin, en raison d’une saison raccourcie, nous voulons que les joueurs utilisent la Saison 03 Reloaded pour se battre pour le classement des divisions dans la Saison 04. Par conséquent, les récompenses de division de fin de saison seront disponibles à partir de la saison 04, mais nous tenons à souligner que si vous terminez au moins en Cramoisi dans la saison 03 Reloaded, vous commencerez en Diamant I pour la saison prochaine.
Cela dit, attendez-vous à recevoir des emblèmes, des breloques et d’autres récompenses, surtout si vous atteignez le Top 250 et la première place mondiale, pour vos efforts à partir de la saison prochaine.
Nous sommes impatients de voir notre communauté compétitive incroyablement dévouée, compétente, motivée, ambitieuse, passionnée et déterminée se plonger dans le jeu classé et commencer ce voyage avec nous, les développeurs, pour façonner le jeu compétitif de Warzone 2.0 Ranked Play.
Rendez-vous dans l’avion de l’infiltration, et comme toujours…







