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Nintendo arrête net une tentative d’émulation de la Switch sur Android

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Vous connaissez la sévérité de Nintendo à l'égard du piratage. L'entreprise est toujours soucieuse de protéger toutes ses propriétés et ses consoles, et aujourd'hui, nous vous en apportons un nouvel exemple.

En l’occurrence, elle a confirmé avoir stoppé net Skyline, un émulateur de Nintendo Switch fait pour les appareils Android. Elle a émis une plainte pour cesser l’activité et les développeurs ont abandonné le projet.

Ils utilisaient l’outil Lockpick RCM, créé par d’autres développeurs, mais Nintendo a affirmé qu’il violait ses droits d’auteur et sa propriété intellectuelle. Nintendo ajoute que l’outil utilise une vulnérabilité dans le logiciel et le système d’exploitation de la console pour extraire les clés d’accès. Il s’agit essentiellement de modifications non autorisées de leurs propriétés intellectuelles et de la propagation du piratage intégral des jeux en ligne.

L’outil Lockpick RCM a déjà été utilisé dans plusieurs hacks et mods Nintendo Switch par le passé, et a fait l’objet d’une controverse en raison de son utilisation pour le piratage de jeux et la violation du droit d’auteur. Nintendo a déposé des demandes de retrait de l’outil des sites web et plateformes en ligne qui le proposent en téléchargement, affirmant qu’il enfreint ses droits de propriété intellectuelle.

L’équipe de Skyline a donc décidé d’arrêter le développement de l’émulateur afin d’éviter une éventuelle bataille judiciaire contre Nintendo. Nintendo n’a pas commenté l’affaire et nous avons pu l’apprendre grâce à un communiqué de presse de Skyline.

Nintendo porte un coup à l’émulation Switch grâce à son équipe juridique

Récemment, la question de l’émulation et du piratage a fait grand bruit parce que The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a fait l’objet d’une fuite et que certaines personnes y jouent illégalement. Il semble que cela ait mis Nintendo suffisamment mal à l’aise pour commencer à prendre des mesures juridiques et maintenant cela porte un coup à l’émulation de la Nintendo Switch.

Comme le rapporte GBAtemp, au cours des derniers jours, Nintendo a commencé à prendre des mesures pour supprimer un projet important pour la scène de la préservation des jeux vidéo. Il s’avère qu’il a envoyé des lettres de cessation et de désistement pour arrêter le développement et la distribution de Lockpick, un projet mené par des passionnés de la préservation.

Mais qu’est-ce que Lockpick ? Il s’agit d’un système qui permet aux utilisateurs d’extraire des clés uniques des jeux Switch achetés légalement afin de disposer d’une sauvegarde utilisable. Bien sûr, ces ROM peuvent être utilisées pour émuler les jeux sur PC.

Mais si l’émulation est légale lorsque vous utilisez vos propres jeux et que l’équipe de Lockpick ne distribue pas de ROM, pourquoi Nintendo a-t-elle pu envoyer une lettre de cessation et d’abstention ? La société a fait valoir que les méthodes utilisées par Lockpick pour extraire les clés enfreignaient les droits de propriété intellectuelle de Nintendo en contournant ses systèmes de protection contre la copie. Il s’agit d’une violation de la loi américaine sur le droit d’auteur (Digital Millennium Copyright Act).

En l’occurrence, elle a confirmé avoir stoppé net Skyline, un émulateur de Nintendo Switch fait pour les appareils Android. Elle a émis une plainte pour cesser l’activité et les développeurs ont abandonné le projet.

Les développeurs de Lockpick ont donc décidé d’abandonner le développement des outils homebrew qu’ils étaient en train de créer. Ce n’est pas tout, puisque les créateurs de Skyline, un émulateur de Switch pour Android, ont également annoncé qu’ils arrêtaient le projet pour éviter les ennuis judiciaires.

“C’est avec une grande tristesse que nous vous apportons cette nouvelle. Récemment, Nintendo a émis une plainte de copyright contre Lockpick RCM qui entrera probablement en vigueur lundi, Lockpick est un élément clé du transfert légal des clés Switch. Ils prétendent qu’il contourne leur protection contre la copie (TPM) et qu’il viole donc leurs droits d’auteur. Nous nous retrouvons dans une position où nous violons potentiellement leurs droits d’auteur en continuant à développer notre projet, Skyline, en transférant les clés de notre propre Switch”, a déclaré l’équipe de Skyline.

Stéphane Bourgeois
Stéphane Bourgeoishttps://www.k-poker.com/
Stéphane a commencé à écrire il y a quelques années, explorant des sujets tels que les dernières technologies numériques, l'impact environnemental des industries et les dernières découvertes scientifiques. Son objectif est de partager des informations claires et accessibles pour aider les lecteurs à mieux comprendre le monde qui les entoure.

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