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AMD Radeon RX 7800 XT : Un Boost de Performance pour le Ray Tracing à 1440p ?

Découvrez si cette carte graphique parvient à équilibrer les performances et le prix pour les gamers exigeants.

Le 25 août dernier, AMD annonçait ses nouvelles cartes graphiques à architecture RDNA 3, les Radeon RX 7800 XT et RX 7700 XT, qui arrivent aujourd’hui dans les magasins avec en ligne de mire les joueurs qui souhaitent profiter de leurs titres en résolution 1440p.

Vandal a pu tester ces derniers jours la plus puissante de ces deux cartes graphiques, la RX 7800 XT, conçue pour ceux qui veulent jouer à cette résolution tout en bénéficiant du ray tracing en temps réel qui était jusqu’à présent le talon d’Achille de la société. Dans les lignes qui suivent, nous allons vous dire ce que nous avons pensé de ce GPU.
Caractéristiques techniques de la Radeon RX 7800 XT

  • Modèle : AMD Radeon RX 7800 XT
  • Unités de calcul : 60
  • Accélérateurs de rayons : 60
  • Accélérateurs d’IA : 120
  • Fréquence du mode jeu : 2124 MHz
  • Fréquence du mode Boost : 2430 MHz
  • Mémoire : 16 GB GDDR6
  • Interface mémoire : 256 bits
  • Vitesse effective de la mémoire : jusqu’à 19,5 Gbps
  • Largeur de bande maximale de la mémoire : jusqu’à 624 Go/s
  • Connectivité : DispalyPort 2.1 et HDMI 2.1
  • Taille : 267 millimètres et 2,5 emplacements et la moitié du châssis.
  • Alimentation 2×8 broches
  • Puissance typique : 263 W
  • Alimentation recommandée : 700 W
  • Prix : 650 €

AMD Radeon RX 7800 XT : Un Boost de Performance pour le Ray Tracing à 1440p ?

Une bonne carte graphique pour les jeux en 1440p avec ray tracing

Nous utilisons la nouvelle Radeon RX 7800 XT depuis quelques jours pour travailler et jouer avec notre PC et nous pouvons déjà vous dire que c’est une carte graphique qui nous donne une très bonne performance dans toutes sortes de situations, à commencer par exemple par la bêta de Counter-Strike 2 où nous avons obtenu environ 300 FPS en jouant avec des graphismes élevés à 1440p puisque c’est la résolution native de notre ordinateur, tandis que, d’autre part, nous avons également pu profiter de Starfield à un taux d’environ 62 FPS à cette même résolution et en haute qualité dans les options graphiques.

En fait, la carte graphique s’est également avérée tout à fait capable de nous permettre de profiter de la 4K et de 60 FPS sans trop même avec le ray tracing grâce au FSR 2. 1, qui est encore en dessous du DLSS de NVIDIA (nous verrons plus tard ce mois-ci lorsque le FSR 3 arrivera si les choses s’équilibrent) en termes de qualité, mais qui est toujours très utile, obtenant par exemple un bon 60 FPS dans Returnal ou 63 dans Guardians of the Galaxy, bien que les titres avec un ray tracing en temps réel plus avancé étouffent toujours AMD qui, par exemple, obtient 24 FPS avec Cyberpunk 2077 en 4K ou 45 FPS à 1440p.

AMD Radeon RX 7800 XT : Un Boost de Performance pour le Ray Tracing à 1440p ?

Vous trouverez ci-dessous les résultats de tests de performance dans divers tests graphiques sur le célèbre benchmark 3DMark ainsi que dans divers jeux vidéo.

Remarque : les tests ont été réalisés avec un ordinateur équipé d’un processeur Intel Core i9-11900K, d’une carte mère NZXT Z590 White, de 64 Go de RAM Corsair Vengeance RGB Pro White 3200 MHz (PC4-25600) CL16, d’un SSD NVMe et de Windows 11 mis à jour à sa dernière version.

De bonnes températures et une consommation d’énergie un peu élevée pour les performances

Passons maintenant aux températures, au bruit et à la consommation d’énergie du GPU, qui sont tout aussi importants que ses performances dans les différents jeux. En ce qui concerne les températures, la moyenne en situation de stress se situe autour de 73º, ce qui est un très bon résultat si l’on considère que ce type de matériel peut supporter des températures de plus de 90º. Comme toujours, plus la température est basse, mieux c’est pour les composants et plus la durée de vie est longue. De plus, le modèle que nous avons testé est le modèle de base d’AMD avec une solution de ventilation très intelligente et assez silencieuse.

En ce qui concerne la consommation d’énergie, la première chose à noter est que la Radeon RX 7800 XT est alimentée par deux connexions à 8 broches de notre bloc d’alimentation, AMD recommandant une alimentation de 700W pour l’utilisation de leur carte graphique. En ce qui concerne les données elles-mêmes, la moyenne dans notre cas était de 253W, une consommation d’énergie élevée pour les performances offertes par la carte graphique, ce qui semble être l’un des problèmes endémiques de l’architecture RDNA 3.
AMD HYPR-RX, l’avenir d’AMD passe par la réunification et l’utilisation plus efficace de ses technologies.

Avant de terminer ce texte, nous voulons également parler de HYPR-RX, un nouveau système que nous avons déjà utilisé pour les tests de cette revue avec Cyberpunk 2077 et Call of Duty : Modern Warfare 2 avec de bons résultats. Cette technologie est en fait un système qui utilise les outils FSR, Radeon Boost et Anti-Lag+ à l’unisson pour améliorer l’efficacité du redimensionnement, du lissage des textures et de la latence globale afin d’améliorer les performances de jeu. Le système sera lancé en septembre et d’autres jeux seront disponibles à l’avenir.

Pascal Dalibard
Pascal Dalibardhttps://appel-aura-ecologie.fr
Pascal est un passionné de technologie qui s'intéresse de près aux dernières innovations dans le domaine de la téléphonie mobile et des gadgets. Il est convaincu que la technologie peut changer le monde de manière positive, mais il est également soucieux de l'impact environnemental de ces produits.

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