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FPS (images par seconde) : comment elles fonctionnent, à quoi elles servent et pourquoi elles sont si importantes pour les jeux vidéo

Les FPS sont des paramètres clés qui définissent la fluidité et l'expérience dans les jeux vidéo. Savez-vous ce qu'ils sont ou comment les configurer ? Existe-t-il un nombre optimal ? Qu'est-ce qu'ils améliorent exactement et comment ?

Vous entrez dans votre jeu vidéo préféré et vos yeux se remplissent d’impatience lorsque l’écran s’allume. Vous entendez la musique du menu d’introduction que vous connaissez si bien. Vous appuyez sur le bouton. Vous entrez dans le jeu. Mais quelque chose ne se passe pas comme prévu. L’écran clignote et les mouvements de votre personnage deviennent saccadés, comme s’ils résistaient au flux. Avez-vous regardé les FPS ? Qu’est-ce que c’est ?

Les jeux vidéo ont connu une évolution rapide ces dernières années, et avec elle sont apparus des termes et des concepts importants pour les joueurs. L’un de ces concepts est le FPS, qui signifie “images par seconde”. Nous allons voir ici ce qu’elles sont, comment elles fonctionnent, à quoi elles servent, pourquoi elles sont si importantes pour les jeux vidéo et démystifier certains mythes à leur sujet.

Tout d’abord, qu’est-ce que c’est ? Le FPS est une mesure du nombre d’images affichées à l’écran en une seconde. Dans le contexte des jeux vidéo, il s’agit de la fréquence de rafraîchissement de l’image dans le jeu. Par exemple, si un jeu a un taux de 60 FPS, cela signifie que 60 images différentes sont affichées en une seconde.

Le FPS fonctionne en rendant les images en succession rapide pour créer l’illusion d’un mouvement fluide. Lorsque vous jouez à un jeu vidéo, le matériel traite une série d’images et les affiche à l’écran à une certaine vitesse, mesurée en FPS. Plus le nombre d’images par seconde est élevé, plus les mouvements des personnages et des objets du jeu sont fluides.

Qu’est-ce qui change dans les jeux vidéo ?

Le nombre d’images par seconde peut avoir un impact significatif sur l’expérience de jeu. Un nombre d’images par seconde plus élevé offre une plus grande fluidité et une meilleure réactivité. Les mouvements et les actions du joueur se reflètent plus immédiatement à l’écran, ce qui améliore l’expérience globale.

En outre, un FPS élevé contribue à une plus grande immersion dans le monde, ce qui rend l’expérience plus réaliste et immersive. Dans les jeux multijoueurs, le FPS peut également faire la différence dans la compétition, car des images par seconde plus élevées permettent une plus grande précision et des temps de réponse plus rapides.

Un taux d’images par seconde élevé peut donc constituer un avantage concurrentiel par rapport aux autres joueurs. Il contribue à une meilleure expérience multijoueur.

Certains jeux peuvent avoir des limitations sur le nombre d’images par seconde pour diverses raisons. Ces limitations peuvent être liées à la conception du jeu, à la capacité du matériel utilisé ou à des décisions spécifiques prises par les développeurs.

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Liste des améliorations

  • Plus de douceur: Un nombre plus élevé d’images par seconde se traduit par des mouvements plus fluides dans le jeu, ce qui facilite le contrôle des personnages et améliore la précision dans les situations d’action intense.
  • meilleures animations: Les jeux à FPS élevés peuvent afficher des animations plus détaillées et réalistes, contribuant à une expérience visuellement époustouflante.
  • Réduction des déchirures d’écran: Un nombre plus élevé d’images par seconde réduit le déchirement de l’écran, qui est une distorsion de l’image qui se produit lorsque le taux de rafraîchissement de l’écran n’est pas synchronisé avec les images générées par la carte graphique.
  • Meilleur suivi des cibles: Dans les jeux de tir, un nombre élevé de FPS permet un suivi plus précis des cibles en mouvement, ce qui peut faire la différence entre gagner ou perdre une partie.

Comment ajuster le nombre d’images par seconde ?

Le réglage des images par seconde dans un jeu peut dépendre du logiciel ou de la plateforme que vous utilisez. De nombreux jeux proposent des paramètres qui vous permettent d’ajuster le nombre d’images par seconde en fonction de vos préférences. Une astuce consiste à appuyer sur la touche Windows+G. Et si vous jouez sur Steam, il existe des options de superposition dans le jeu lui-même.

Les options du jeu peuvent inclure un réglage prédéfini du nombre d’images par seconde ou un curseur qui vous permet de sélectionner un nombre spécifique. Il est également possible d’utiliser des logiciels tiers pour ajuster le nombre d’images par seconde dans certains jeux, avec prudence, et même des applications d’intelligence artificielle sont déjà testées.

Il est important de noter que si votre matériel ne peut pas gérer un nombre élevé d’images par seconde, vous risquez de subir une baisse des performances du jeu. Cela peut se traduire par une baisse du nombre d’images par seconde, des mouvements saccadés ou même l’impossibilité d’exécuter certains titres avec des paramètres graphiques élevés.

Dans ce cas, il peut être nécessaire d’ajuster les paramètres de votre jeu ou d’envisager une mise à niveau de votre matériel afin d’améliorer sa capacité à gérer un plus grand nombre d’images par seconde ou de réduire la résolution du jeu.

Est-il vrai que l’œil humain ne perçoit pas au-delà de 60 images par seconde ?

Il n’existe pas de nombre idéal d’images par seconde applicable à tous les jeux. Le nombre d’images par seconde souhaité peut varier en fonction du type de jeu et des préférences du joueur.

Cependant, beaucoup considèrent qu’un taux de 60 images par seconde est un objectif souhaitable, car il permet une expérience fluide et sans surcharge du matériel. Un taux inférieur à 20 FPS commence à poser problème.

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En ce qui concerne le mythe selon lequel 60 FPS est le maximum que l’œil humain peut voir et qu’aucune différence n’est perceptible au-delà, c’est faux.

Le mouvement et la lumière ne sont pas la même chose, la fluidité non plus, cela dépendra du jeu pour trouver où se trouve la limite optimale de FPS, qui est généralement un concept lié à la stabilité. Le matériel joue également un rôle.

Y a-t-il une différence entre les images par seconde sur consoles et PC ?

Il existe des différences entre les images par seconde que les consoles et les PC peuvent gérer. Les consoles ont généralement une configuration matérielle fixe, ce qui peut limiter le nombre d’images par seconde qu’elles peuvent générer. Seuls quelques titres dépassent les 60 images par seconde, la norme.

Le PC offre une plus grande flexibilité en termes de matériel et de configuration, ce qui peut permettre un plus grand nombre d’images par seconde. Cette différence peut influencer l’expérience de jeu et les préférences des joueurs.

Qu’est-ce que VSync et quel est son rapport avec le nombre d’images par seconde ?

VSync (Vertical Synchronization) est une technologie utilisée dans les jeux et les cartes graphiques pour synchroniser le nombre d’images par seconde avec le taux de rafraîchissement de l’écran. Son objectif principal est d’éviter le déchirement de l’écran et d’améliorer la qualité visuelle.

En activant VSync, le nombre d’images par seconde est limité à la fréquence de rafraîchissement de l’écran, ce qui permet d’obtenir une expérience de jeu plus fluide et sans déchirure, en optimisant la capacité et le nombre d’images par seconde.

En fin de compte, un nombre d’images par seconde plus élevé, adapté à votre jeu et à votre matériel, offre une expérience plus immersive et améliore l’ensemble du jeu. Nous espérons que ces conseils vous ont été utiles et qu’ils vous permettront de mieux apprécier vos jeux vidéo.

 

Stéphane Bourgeois
Stéphane Bourgeois
Stéphane a commencé à écrire il y a quelques années, explorant des sujets tels que les dernières technologies numériques, l'impact environnemental des industries et les dernières découvertes scientifiques. Son objectif est de partager des informations claires et accessibles pour aider les lecteurs à mieux comprendre le monde qui les entoure.

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